こんにちは
前回書いたLE版の開始変更MODについて。もう少し詳しく書いとくことにしました。
はい、自分の未来の脳みそのためです( ̄∀ ̄;
Alternate Perspective - Alternate Start - LE
今回はこのMODでメインクエストを始めた場合のネタバレです。これから遊ぶけどネタバレしたくない人はここからお引き返しのほどを。続きを読む
2023年05月25日
2023年05月13日
スカイリム LE版開始変更MODいろいろ
こんにちは
こちらのブログも大分放置してしまいました(^^;
今回は久しぶりにスカイリムの話題です。LE版の方ね。SE(AE)版の方は、去年のアプデに合わせていろんなMODを更新していたら疲れたので、そのままになっています(^^;
マリシア嬢の冒険がさっぱり終わらぬ( ̄∀ ̄;
さてLE版のほうも、あんまり放置すると浦島太郎状態になってしまうスカイリムのMOD紹介サイト。
そこで定期的にMODのチェックはしています。今回は検索してみたら思ったよりもたくさんあった、開始変更のMODについて。続きを読む
こちらのブログも大分放置してしまいました(^^;
今回は久しぶりにスカイリムの話題です。LE版の方ね。SE(AE)版の方は、去年のアプデに合わせていろんなMODを更新していたら疲れたので、そのままになっています(^^;
マリシア嬢の冒険がさっぱり終わらぬ( ̄∀ ̄;
さてLE版のほうも、あんまり放置すると浦島太郎状態になってしまうスカイリムのMOD紹介サイト。
そこで定期的にMODのチェックはしています。今回は検索してみたら思ったよりもたくさんあった、開始変更のMODについて。続きを読む
2022年06月01日
スカイリム SE版マリシア嬢の冒険記またも仕切り直し(^^;
こんにちは
やっと始まったマリシア嬢の冒険。
未だにフォロワー管理MODで唸っている管理人です( ̄∀ ̄;
しかし!!
今回はやっと光明が見えたと言いますか、なんとかなりそうだなと言う話になりました。
Amazing Follower Tweaksがね、動いたのよ、AE版で(^^;続きを読む
やっと始まったマリシア嬢の冒険。
未だにフォロワー管理MODで唸っている管理人です( ̄∀ ̄;
しかし!!
今回はやっと光明が見えたと言いますか、なんとかなりそうだなと言う話になりました。
Amazing Follower Tweaksがね、動いたのよ、AE版で(^^;続きを読む
2022年05月25日
スカイリム SE版マリシア嬢の冒険記やっと始まる♪
こんにちは
やっと始まりました。
はい、マリシア嬢の仕切り直し冒険ですw
今回消えゆくMODを出来る限りあるうちに保管する目的で始めたSE版の最新英語版日本語化の環境構築ですが、マリシア嬢のデータは古すぎて、最新バージョンではどうしても読み込めず。
仕方なく、一番最初の頃のデータのMODを全て抜き、美顔MODなどの最低限のMODを入れてみたところ何とか立ち上がったので、Racemenuのプリセットに落とし込み、どうにかこうにか顔の造形を保存することが出来ました。しかし使用しているヘッドメッシュが違うので、全く同じ顔の再現は出来ませんでした。続きを読む
やっと始まりました。
はい、マリシア嬢の仕切り直し冒険ですw
今回消えゆくMODを出来る限りあるうちに保管する目的で始めたSE版の最新英語版日本語化の環境構築ですが、マリシア嬢のデータは古すぎて、最新バージョンではどうしても読み込めず。
仕方なく、一番最初の頃のデータのMODを全て抜き、美顔MODなどの最低限のMODを入れてみたところ何とか立ち上がったので、Racemenuのプリセットに落とし込み、どうにかこうにか顔の造形を保存することが出来ました。しかし使用しているヘッドメッシュが違うので、全く同じ顔の再現は出来ませんでした。続きを読む
2022年05月18日
スカイリム SE版MOD探しでいささか疲弊(^^;
こんにちは
疲れている管理人です( ̄∀ ̄;
最近は昼間、SE版の環境構築に勤しみ、夜はDDOと言う毎日ですが、そのSE版の環境構築については、とりあえずなんとかなる目処がつきました。
前回のSE版Creationkit導入顛末記で入れたこちら
SSE CreationKit Fixes
これを入れる前とあとの画面がこちら。
前
あと
すごく使いやすくなるので、もしもまだ入れてない方はぜひ一度お試しください(^^)
あとはこれ
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
各項目については、スカイリムを遊ぶ者の中では知らない人はいないと思われるtktkさんのブログで項目ごとに詳細な説明をしてくださってます
https://tktk1.net/skyrim/introducemod/sse-engine-fixes/
そしてこちらが、上記MODの前提となるもの
Address Library for SKSE Plugins
こちらは他のいろんなMODで前提になっていますので、それも考えて入れました。
いずれもAE対応版です。
さて
環境構築がなんとかなったなら、あとは入れたいMODを入れてプレイを始めるだけだというのに、なんで管理人が疲れているのか。続きを読む
疲れている管理人です( ̄∀ ̄;
最近は昼間、SE版の環境構築に勤しみ、夜はDDOと言う毎日ですが、そのSE版の環境構築については、とりあえずなんとかなる目処がつきました。
前回のSE版Creationkit導入顛末記で入れたこちら
SSE CreationKit Fixes
これを入れる前とあとの画面がこちら。
前
あと
すごく使いやすくなるので、もしもまだ入れてない方はぜひ一度お試しください(^^)
あとはこれ
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
各項目については、スカイリムを遊ぶ者の中では知らない人はいないと思われるtktkさんのブログで項目ごとに詳細な説明をしてくださってます
https://tktk1.net/skyrim/introducemod/sse-engine-fixes/
そしてこちらが、上記MODの前提となるもの
Address Library for SKSE Plugins
こちらは他のいろんなMODで前提になっていますので、それも考えて入れました。
いずれもAE対応版です。
さて
環境構築がなんとかなったなら、あとは入れたいMODを入れてプレイを始めるだけだというのに、なんで管理人が疲れているのか。続きを読む

